Blizzard nog niet geheel tevreden met Overwatch-POTG

Blizzard is nog steeds hard bezig met het verbeteren van het Play of the Game-systeem in Overwatch. Het huidige systeem laat te veel van hetzelfde zien: Of een speler scoort een vette multikill, of een Mercy weet haar ultimate op een goed moment te gebruiken. Hierdoor komen andere zaken, zoals een mooie headshot of een heal die net op het nippertje wordt uitgevoerd, niet aan bod in de highlight aan het einde van een match.

Volgens Overwatch-director Jeff Kaplan wordt er op het moment hard aan gewerkt om deze dingen toe te voegen aan het huidige Play of the Game-algoritme. Hij spreekt over awards als Sharpshooter en Life Saver, waardoor goede snipers en healers ook een keer in een goed daglicht komen te staan. Het grootste probleem is een toffe cinematische weergave van deze momenten. De huidige first person view die wordt gehanteerd bij een Play of the Game is hier namelijk niet altijd het meest geschikt voor.

Tags: